Videohry se vyvinuly mimo jednoduchou zábavu. Dnes jsou v nejlepším případě plně pohlcující a nekonečně opakovatelné zážitky
Ale co nás přesně zavěsí celé hodiny, dny a dokonce i roky? Jedním z hlavních prvků za lepivost moderních her je chytrá implementace systémů přizpůsobení a odměňování.
Podíváme se na důvody pro závislost na hraní her s našimi přáteli v Eneba-od postav po progresi založených na progresi a jak tyto funkce využívají základní lidskou psychologii. Věřte nám, bude to zajímavé.
Progrese živí mozek
Rush odemknutí něčeho nového je víc než jen uspokojivé; Ve skutečnosti spouští dopaminové reakce v mozku. Pokrokové sloupce, úrovně a kosmetických úspěchů nejsou jen design chmýří.
Jsou to hluboce motivující systémy, které povzbuzují hráče, aby i nadále tlačili kupředu. Ať už získává novou hodnost v konkurenčním střelci nebo shromažďuje všechny položky ve hře, tyto systémy poskytují hmatatelné cíle a časté zpětné vazby.
Hry jako Rainbow Six Siege zvládly tuto rovnováhu. Hráči se vracejí nejen pro taktickou hru, ale také pro stálý smysl pro vývoj a osobní přizpůsobení. Proto mnozí zvedli R6 kredity na Enebanejen pro nový vzhled ve hře, ale také pro přidané úspory v digitální měně.
Proč na přizpůsobení záleží
Osobní výraz ve hrách se stal důležitějším než kdy jindy. Ať už je to výběr jedinečných charakterových kůží, vlastní načítání nebo dokonce navrhování osobního znaku, hráči milují příležitost vyniknout. Tyto funkce již nejsou považovány za volitelné; Jsou nedílnou součástí zážitku.
Vzestup digitálních trhů usnadnil hráčům nalezení zdrojů, které potřebují k odemknutí nebo rozšíření svých možností personalizace.
Zatímco přizpůsobení nemá přímo ovlivnění výkonu hry, výrazně zvyšuje emoční spojení hráče s jejich avatarem a prostředím.
Návyky vytváření podle designu
Někteří vývojáři využívají pečlivě vytvořené progresivní systémy k vytváření návyků. Denní log-ins, stupňové bitevní průsmyky, sezónní odměny. Všechny jsou navrženy tak, aby podporovaly důsledné zapojení. Tyto mechaniky odměňují závazek a způsobují, že hráči se cítí součástí něčeho většího, i když hrají jen 15 minut denně.
To neznamená, že systémy jsou manipulativní. V mnoha případech přidávají skutečnou hodnotu, povzbuzují hráče, aby zlepšovali své dovednosti, stýkali se v komunitě a budovali dlouhodobé připoutání. Přizpůsobení, když je spárováno s progresí, přidává vrstvu osobní investice, kterou je těžké replikovat v neinteraktivních médiích.
Sociální faktor
Nezapomeňte ani na sociální složku. Když předvádíte jedinečnou položku, vzácný odemknutí nebo exkluzivní odznak, vytvoří se ve hře ve hře. V konkurenčních titulech může vizuální identita signalizovat zkušenosti nebo věrnost konkrétnímu stylu hry. Tyto sociální narážky podporují touhu pokračovat v postupu, odemknutí a přizpůsobení.
Dokonce i diváci si všimnou standout vizuálních možností. Tato smyčka zpětné vazby posiluje nejen motivaci hráče, ale také pocit identity v rámci herní kultury.
Kombinace přizpůsobení a odměn je nakonec hnací silou moderní závislosti na hře. Ne v negativním smyslu, ale jako důkaz efektivního designu. Tyto prvky vytvářejí dlouhodobé angažovanost tím, že nabízejí vlastnictví hráčů nad jejich zkušenostmi a jasnou cestou progrese. Takže to máte. Čím více víte.
Autorem tohoto článku je: Redaktor Tomáš Koutný
Zdrojem fotografií v tomto příspěvku je: pixabay.com a freepik.com
Zdroj: droidgamers.com